- Publikováno
- Aktualizováno:
🔥 Villager (Level 2 - Purple)
- Autoři

- Jméno
- i_am_fatik
Předchozí článek
Další článek
Jádro: Hodnoty a pohled na svět
Bezpečí přes náležení ke kmenu a rodu. Uctívání předků a tradic. Svět je plný duchů, předků, totemů. Kauzalita je magicko-animistická. "Každý ohyb řeky má jméno, ale řeka sama jméno nemá."
Životní problém? "Dosažení relativního bezpečí" v tajemném a nebezpečném světě. A když říká "tajemný", myslí tím fakt tajemný. Duchy, znamení, kletby. To všechno je reálné.
Styl myšlení
- Učení: Klasické podmiňení. Napodobování a rituál.
- Myšlení: Autistické/magické. Animistické připisování působení místům, objektům a předkům.
- Pravda: Co říkají starší, mýty a rituály. Ověřováno tradicí a znameními.
Původní lidé na této úrovni
Kmenové společnosti řízené tradicemi a magickým myšlením. Stabilní klany a rané kmenové společnosti, jakmile se základní vzorce lovu/sběračství ustálily. Domorodé animistické kmeny, rané šamanické kultury, předstátní náčelnictví.
Svět je plný nadpřirozených sil a ty je můžeš usměrnit rituály. Nebo aspoň doufáš, že můžeš.
Dnešní ekvivalenty lidí na této úrovni
Tenhle způsob myšlení žije i dnes. V různých formách:
Zdravé vs nezdravé projevy
Zdravé Villager: Silné příbuzenské vazby, vzájemná péče, kontinuita tradic, ochrana zranitelných členů skupiny. Villager je nezbytná pojící vrstva. Bez ní není komunita. Beck to říká jasně: zdravý Villager je nutný pro fungování jakékoliv společnosti.
Nezdravé Villager: Tribalismus, krevní msty, zabíjení ze cti, hony na čarodějnice, xenofobie vůči cizákům. Neintegrovaný Villager může živit etnické konflikty a nepotismus.
Hraniční porucha, narcismus, klamné představy o všemohoucnosti, kmenová/rodinná dysfunkce.
Společnost se dělí na uzavřené kmeny, každý věří, že jeho způsob je ten jediný správný. Konflikty jsou nevyhnutelné. A řeší se... no, ne zrovna diplomaticky. 💀
Ego na této úrovni
Ego splývá s kmenem. "Já" se teprve rodí, ale je neoddělitelné od "my". Identita je definovaná příslušností k rodu, rituály, vztahem k předkům a magickým myšlením. Ohrožení klanu = ohrožení vlastní existence.
Cook-Greuter popisuje tuhle fázi jako impulzivní (E2). Ego řízené reflexy, impulzy a magickým přisuzováním kauzality. Loevinger zdůrazňuje dichotomické hodnocení (dobrý/špatný) a závislost na ostatních pro kontrolu impulzů. Svět je plný duchů a znamení. A ty určují, co je správné.
Při ohrožení se ego stahuje do skupiny. Obranný mechanismus je rituální ochrana (talismany, obřady, tabu) a vyloučení ohrožujícího elementu z kmene. Kdo ohrožuje skupinu, je prokletý nebo vyhoštěný.
Výhody a nevýhody
Úroveň vědomí
- 📈 Stupeň: Impulzivní
- ℹ️ Popis: Impulzy řídí reflexy. Vyhýbání se bolesti a nebezpečí, hledání potěšení, bezpečí a uvolnění.
- 👥 Populace: ~10 % dospělých celosvětově
- 📊 Moc/vliv: ~1 %
Jak to vypadá uvnitř (subjektivní prožitek)
Vím, že věci jsou nebezpečné, proto si držím lidi blízko sebe a společně zůstáváme v bezpečí. Provádíme ceremonie a udržujeme rituály, aby vše zůstalo v pořádku s Bohy. Chci se cítit v bezpečí.
Klíčové body
Jak se projevuje člověk na tomto levelu
Co spustí posun na Level 3
Zvýšený kontakt s jinými kmeny, nedostatek a konflikty odhalí limity "my-centrické" harmonie. Jedinci objeví svou vlastní vůli a sílu.
Existenční krize: "Můj kmen mě drží v bezpečí, ale mám své vlastní touhy. Musím se prosadit proti nepřátelům a omezujícím starším." A přichází Raider (C-P). Když starší říkají "ne" příliš dlouho, někdo nakonec řekne "jdi do..." a odejde si budovat vlastní říši. 💀
Jak se může posunout dál
- Začít klást otázky o příčinách a následcích (mimo "magické" vysvětlení).
- Přijmout menší rizika a otevřít se novým pohledům.
- Rozvíjet individuální odpovědnost a sebereflexe v rámci skupiny.
Jak mu může okolí pomoci
- Poskytnout pocit základního bezpečí, aby nebylo nutné spoléhat jen na magii.
- Postupně ukazovat jiné modely zajištění jistot (spolupráce, plánování, vzdělávání).
- Respektovat tradice, ale podněcovat kritické myšlení.
Propojení s politickými systémy
- Politika jako náčelnictví: vláda starších, šamanů a hlavních rodových linií.
- Zvykové právo, tabu a rituály. Rozhodnutí legitimizována tradicí a znameními, ne racionální debatou.
- V moderní době se projevuje v menších komunitách nebo v časech krize, kdy se lidi vracejí k "osvědčeným" rituálům jako zdroji bezpečí.
Jak tento level vnímá ostatní levely
- Spawn (dole): Litováníhodné, prokleté, nebo "ještě ne lidé."
- Raider: Respektováni/obáváni se vojevůdců jako mocných duchů. Mohou se podřídit silákům.
- Guard a výš: Mocní, ale cizí. Jejich univerzální pravidla působí chladně a nerespektují předky.
